互動VR: Luna: Episode 1 - Left Behind / 露娜:啟示錄

sacrifice 生贄
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由英文片名可以看出此作品仍屬於半成品或一系列作品的第一個作品,故事起了頭,離結局還很遠。

沉浸共感度:★★★☆

導演:Charuvit Wannissorn / 薩魯維特・萬尼森
製片國: Canada / 加拿大,Thailand / 泰國
類型:動畫,互動VR
年分:2021
片長:30min
官網:https://mobile.twitter.com/lunavrstory

(圖片來源:https://mobile.twitter.com/lunavrstory)

導演Charuvit Wannissorn本職為遊戲美術指導暨技術工程師,透過網路搜尋,可知《Luna: Episode 1 - Left Behind》另有AI版本,透過與主角露娜互動,欣賞者的「回應」將隨之學習、改變與成長。不過,導演Charuvit Wannissorn用以參與高雄電影節VR競賽的版本僅為一般互動VR。

在《Luna: Episode 1 - Left Behind》的世界裡,不知道發生了什麼樣的意外,全世界高端AI機器人,忽然決定集體叛變,尤其是原本用於國防及保全的AI機器人,配備強大武力,見人就殺。人類為了自保,也擔心機器人互通有無,破壞無攻擊能力的機器人作為反擊。身為無攻擊能力的人或機器人,總是處在命在旦夕的狀態。

露娜外表是10歲兒童,多年前因為疾病裝上AI機械義體保命,成為半人半AI機器人。 (圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2257)

戴上頭戴式顯示器,欣賞者化身為沒有攻擊能力的小型生活輔助機器人,被主角露娜發現,欣賞者必須與露娜合作,透過露娜的人類兒童外表,逃過人類襲擊,又要透過露娜及欣賞者身為AI機器人的能力,避開或干擾有攻擊能力的AI機器人,防止這類AI機器人殺害人類。

由英文片名《Luna: Episode 1 - Left Behind》可以看出此作品仍屬於半成品,或一系列作品的第一個作品,故事起了頭,離結局還很遠。整體體驗比較像遊戲前導動畫透過互動了解遊戲的任務內容及敵方情報;動畫終了,戰鬥與任務正將展開,AI機器人為何叛變?露娜與AI機器人的關係?還沒時間交待。

可能要等故事完整了,才能下比較適合的評論。

CC BY-NC-ND 2.0

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sacrifice 生贄 想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice
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