為何遊戲需要筆記?

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玩遊戲為何需要寫筆記?近來,越來越多遊戲改以知識為中心,即是玩家的遊戲進程,與技巧及花費時間無關,而是取決於他們所得的知識。


(原文刊載於Sample雜誌IG)

電腦遊戲平台 #Steam 的測試版本,近日新增了 Notes 功能。玩家可按需要寫下筆記,將筆記內容懸置於遊戲畫面上,以作提醒。不過,為何 Steam 會推出這個功能?

知識型遊戲的興起

另一個問題或許會是,玩遊戲為何需要寫筆記?近來,越來越多遊戲改以知識為中心,即是玩家的遊戲進程,與技巧及花費時間無關,而是取決於他們所得的知識。

有些玩家會稱這類遊戲為 #知識型遊戲(knowledge-based)。它們常會要求玩家解謎,不過謎團有大有小,互相包裹。為了追蹤紛陳的線索,玩家往往就會取出紙筆,自行記錄。Steam 的筆記功能,或許填補了這一層用途。

Outer Wilds (2019)

二〇一九年推出的 Outer Wilds 就是一大例子。不同的遊戲介紹同樣會指出,這款遊戲非常好玩,然而箇中內容不能多談,知得越少趣味越大。倘若玩家擁有足夠資訊,其實可以在遊戲開始之際馬上開始結局流程。

Her Story (2015)

玩家需要查詢一個警方審訊影片資料庫,以關鍵字搜索字幕內容,從碎散的片段組合線索,自行拼湊出一宗殺人事件的全貌。

Tunic (2022)

#Tunic 重拾了古老遊戲的小冊子設計。玩家在遊戲過程中,會拾起小冊子缺失的書頁,不過小冊子的文字仍需要玩家自行翻譯解讀。

Return of the Obra Dinn (2018)

一艘船離奇失蹤,船上人員全數死亡。玩家扮演一個保險從業員,需要回溯所有船員的死亡過程,推理死因及兇手,記入數簿。

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#Sample樣本 #香港文學 #設計 #閱讀 #文學 #評論 #藝術

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