阿唯
阿唯

宅人一個,熱衷探討本地宅文化生態,自創《宅人調查報告》同人誌系列。現正研究如何透過加密貨幣和投資宅股,創造被動收入。另經營Facebook專頁「好宅之人」。

從宅人角度看NFT遊戲熱(二)

遊戲應用NFT技術的優劣
現在最紅的NFT遊戲之一︰《Axie Infinity》

上一篇文章最後,阿唯拋出一個遊戲愛好者都會有的疑問,就是交易遊戲虛擬貨幣/道具的做法,以及打機賺錢的概念,其實早在00-10年代的MMORPG中已經流行過了吧。NFT遊戲又是拿這些當賣點,是否新瓶舊酒?但原來兩種遊戲背後的機制有著極大分別,NFT遊戲對於玩家的保障更多,賺錢也更容易。

為照顧不熟悉BlockChain技術的讀者,我會盡量用淺白文字概括說明當中的差異。

不同的開Game步驟

首先有件事要明白,就是由「開Game」這個步驟之上,已看到兩種遊戲模式的根本差異。幾乎所有傳統MMORPG,系統都需要新玩家先註冊帳戶,改一個用戶名稱和密碼,還要輸入聯絡方式(如email)用來重設密碼,相信這已是常識,不用多作解釋。

要玩遊戲橘子提供的網遊,必須先登記成為會員

不過NFT遊戲則沒有「註冊帳戶」這回事,遊戲系統是靠Crypto(加密貨幣)錢包的地址來分辨不同帳戶。以現在最紅的NFT遊戲《Axie Infinity》為例,玩家先要申請一個Ronin錢包(可以是Chrome插件),然後在遊戲頁面綁定錢包地址,遊戲系統就會把這獨一無二的地址視為一個「帳戶」。以後只要登入這個錢包,遊戲就能按錢包地址,以及錢包內的資產,顯示玩家在遊戲的狀態及進度,例如擁有多少隻AXIE(生物角色)以及AXIE的屬性值。

這兩種不同的開Game方式,幾乎不會影響玩家玩遊戲的過程,但對於玩家層面的保障有天淵之別,下面會繼續講解。

要先安裝Crypto錢包才能玩NFT遊戲

資產歸玩家管理

無論是MMORPG或者一般網絡遊戲,遊戲公司都有著神一般的地位,他們可以任意修改NPC數值,調整任務報酬,還能夠封殺任何不守「規則」的玩家帳戶,至於這規則是否合理,當然是遊戲公司說了算。相對地,被針對的玩家通常處於劣勢,就算上訴,面對著球證旁證足協都是對家的人,又怎會有得鬥?

結果玩家在遊戲辛苦累積的財富(遊戲幣、道具),角色等級之類,隨時都會因帳號被凍結/刪除,而化為烏有。因為打從一開始,這些數碼資產都屬於遊戲公司,而非玩家。再說,如果遊戲結束營運,所有玩家的所有遊戲資產,都會一併消失。

相信香港人都很清楚暴雪如何打壓「不聽話」的玩家 http://www.heaha.hk/2019/10/08/15331/

不過在NFT遊戲中,跟遊戲相關的所有資產,原來所有交易記錄都放到BlockChain之上,遊戲公司不能隨意刪改,而且資產是歸玩家所有。之前提過玩家是透過錢包地址來進入遊戲,而遊戲幣或NFT角色/道具這些物品,都會存到錢包之中,只有知道錢包Private key的玩家,才能控制裡面的東西。遊戲公司並沒有Private key資料,故此無法動到錢包裡面的東西,這對玩家的保障明顯大得多。

退一步來說,就算玩家被遊戲系統封殺,而不能登入遊戲之中,又或者遊戲結束營運,玩家依然可以將錢包裡面的東西(如角色、遊戲幣)在官方以外的市場中自由交易。

讓玩家輕鬆賺錢

在一般MMORPG中,遊戲通常有兩種貨幣系統並行,其中一種是打怪或做任務就賺取到,可用來購買基本的道具或裝備;另一種則需要真金白銀課金充值才有,能夠買到各種神兵利器,增強角色威力、縮短遊玩時間,或者塑造威風外觀,在遊戲中向其他玩家炫耀一番。

這兩類貨幣都是由遊戲製造商所製造,公司會牢牢控制著貨幣的通賬率,以及發售渠道,務求將利潤最大化。假如場外交易價比官方價更抵的話,向官方買幣的人自然大減,故此一些遊戲都會禁止私下以真錢換遊戲幣的交易。玩家為怕ban account,很多時只能偷偷進行交易。結果能夠透過遊戲機制賺錢的玩家,只佔極少數,大多數人都是課金制度下的純消費者,而遊戲公司就從中賺個盤滿缽滿。

很多NFT遊戲卻鼓勵玩家Play to Earn,邊打機邊盡情賺錢。之前提過玩家的遊戲幣以及NFT角色/道具,全都是以BlockChain(區塊鏈)技術存放到Crypto錢包之中。理論上,只要玩家找到支援這款遊戲幣的Crypto交易所,就能隨時把遊戲幣兌換作法幣(例如美元)或者其他熱門的Crypto(如ETH、BTC、USDT),又或者反過來向他人購入這些遊戲幣。玩家也能把NFT放到官方提供的拍賣所,讓其他玩家競投,以賺取更多Crypto。

在幣安就能簡單交易《Axie Infinity》以及其他遊戲幣 https://www.youtube.com/watch?v=d9rsrdGOIq8

NFT遊戲的營運方,通常不會明文禁止這些交易,反而希望自己推出的幣和NFT交投更活躍。當遊戲相關的資產越來越多人留意和交易,消息傳開去後需求就會更大,幣價也隨著飆升。玩家可以輕鬆賺錢,吸引更多玩家加入,幣價又有動力再上,形成正向循環。這就是很多NFT遊戲的爆紅原因。

https://coinquora.com/play-to-earn-blockchain-games-top-10-games-to-earn-crypto-while-playing/

交易更受保障

在MMORPG盛行的年代,三不五時就會聽到有玩家向陌生人買虛擬寶物(例如武器),付了錢卻收不到貨的騙案發生。騙徒就是看準了這些虛寶只能在場外(遊戲以外的地方)進行交易,不受官方監管,所以就算多猖狂,官方也未必會跟進,就算報警說自己付錢後收不到「屠龍刀」,又有哪次是會認真調查然後拉到犯人呢?

可是來到NFT的世界,要交收道具或者角色就安全得多,因為官方會建立正規市場,讓玩家在遊戲網站上行交易(順帶一提,售價是由玩家自訂)。整過交收過程都在BlockChain上運行,確保交易一定成立,任何一方也很難出術。有了這系統,就算是對遊戲不熟悉的新玩家,都能安心進行交易。

《Axie Infinity》的角色交易介面,售價單位是ETH,旁邊是相對應的美金價值

以Staking穩定幣價

既然玩家可以透過賣幣得到收入,那麼會否有一大班玩家,一拿到遊戲幣就立即變賣,令幣價持續受壓?聰明的遊戲營運方自然想到應對方法,就是利用Crypto的DeFi技倆︰Staking(質押),來誘導玩家先把幣留著。

有關Staking的原理和做法,如果有subscribe我的Patreon,應該早就很清楚,這邊只簡單說說。其原理就像把錢放到銀行做定期,只要把遊戲幣Stake起來,就能按遊戲公司提供的年利率得到利息報酬。很多玩家見有這甜頭,就不急於放售手頭上的幣,改為Staking賺息。當拋受壓力減少,幣價自然更易上升。假如利息夠吸引,還有機會引來一班不想打機,只想透過Staking賺錢的「好息之徒」,對於幣價也有正面幫助。

《Axie Infinity》即將推出Staking系統

NFT遊戲的缺點

以上說了NFT遊戲的幾個優勢,看似很無敵,那為甚麼NFT遊戲不像以往的MMORPG那麼普及呢?除了很多人對於Crypto這東西仍抱有戒心外,不少NFT遊戲都面對著同一個問題,就是入場門檻會不斷提高,在參與之前絕對要留意。

又拿《Axie Infinity》做例子,遊戲要玩家買齊三隻怪物才可以開局。在遊戲剛推出的期間,這筆費用不算太貴,可是隨著遊戲越來越紅,這些怪物在官方市場上的售價不斷提高,隨便一隻也要0.04ETH(約$120美金),最誇張的一次成交竟然去到300ETH!要儲齊三隻開局,絕不便宜。如果想節省遊玩時間而買些更勁的怪物,花的錢就更多。這比起通常可免費遊玩的MMORPG,明顯輸蝕得多。

隨著入局門檻提高,新玩家的加入速度就會減慢。當開Game成本提高到某個不合理的價錢,再加上舊玩家因為遊戲沉悶或賺不到錢而開始流失,整個遊戲的正向循環就會崩潰,幣價向下瀉,引致更多人拋貨離場,可是這時已沒有新玩家願意接貨了。去到這個地步,若遊戲沒推出新update或新玩法留住玩家,很快就步入衰亡。這裡指的未必是關服,而是遊戲不再引起坊間注意,玩家要收回當初的投資成本,變得幾乎不可能。

所以如何發堀具潛質的NFT遊戲,在遊戲尚未紅起來時盡早入場,就變得相當重要了。我已率先檢視過2021下半年即將推出的NFT遊戲後,覺得當中某一個遊戲極具潛力,相信爆紅機會甚高。不過這情報我會率先在Patreon分享,如果想知道我的獨家Tips,以及學懂加密貨幣投資,就記得立即加入Patreon啦。

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