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POS存币挖掘和货币价格分析的共识算法?如何在不赔钱的情况下稳定挖掘?

共识算法POS存币挖掘和货币价格分析?如何在不亏损的情况下挖掘稳定盈利?简单的思维很容易得出两个结论:通货膨胀和通货膨胀必须是垃圾币;货币增值,用户喜欢,有利于推广和好货币。显然,简单的思维是不够的。我想仔细分析POS的利息。第一

共识算法POS存币挖掘和货币价格分析?如何在不亏损的情况下挖掘稳定盈利?简单的思维很容易得出两个结论:通货膨胀和通货膨胀必须是垃圾币;货币增值,用户喜欢,有利于推广和好货币。显然,简单的思维是不够的。我想仔细分析一下POS利息。

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第1章 比特币也在通货膨胀

Pos币通胀,是的,就货币数量而言,Pos币是不断增发的。但严格来说,比特币现在也在通货膨胀。现在BTC每天增发1800个。比特币数量从零开始增发。2009年开始,每个区块产生50BTC,每天增发7200BTC。2009年年化通胀率为100%,从BTC数量从零增加到262.8万。从2009年到2012年,年化通胀率将逐年下降约四年半。第一次减半年,即2012年,年化通胀率为25%。减半后,通胀率立即下降到12.5%。

第一次减半后(2012年),第二次减半前(2016年),比特币通胀率从12.5%降至6.25%左右。

目前,比特币的年化通胀率约为3.7%。

第二次减半后,比特币的通胀率将从6.25%下降到3.125%,大约四年半。

这种比特币增发将如此有规律地持续下去,直到2140年,比特币才会停止通胀,数量无限接近2100万。

第2章 现在新币和各种POS币的通货膨胀率

现在各种货币,无论是Pow还是Pos,基本上都是通货膨胀。但所有这些货币和比特币最大的区别在于创造块中包含的货币数量。

比特币创世块只包括50BTC。

现在的新项目,往往包括众筹,ICO,等待。收到投资者的钱,并向投资者发送货币。所有这些货币都将在创造块中创建。例如,以太坊在创造块中包括72、009、990.4948ETH(包括60、108、506.26ETH、11、901、484.239480ETH)。

目前,大量各种货币的诞生将在创世块中包含超多种货币。EOS创世块包含10亿元;Vsystem创世块包含51.42858亿元; 在创世块中,Cosmos包含了23.6355290亿atom。

在创世块创造了大量货币之后,所有这些链条,无论是PoW还是PoS,都会继续随着每个块发行少量货币。就像以太坊现在每个块增发3ETH一样。

随着采矿发展的增加,通胀率将在数量上形成。EOS年通胀率为5%,Comos年通胀率为6.94%,Vsys年通胀率为5.5%。

一般来说,像比特币这样的POS货币很少有规律地减少额外的数量,直到0额外的数量。目前,POS货币的区块奖励是固定的,没有像比特币这样的减半机制。也就是说,POS货币的设置通常是无限的。

第3章 法币都是通货膨胀

法定货币,如人民币和美元,都是通货膨胀。我们通常根据M2的总量来衡量法定货币的通货膨胀率。但M2只能有统计数据,不能像数字货币那样准确。据官方统计,美元的年通货膨胀率一般在3%左右。人民币的年通货膨胀率可以找到可靠的数据,但大家都说是8%甚至更高。

当然,黄金也是通货膨胀的。每年都能挖出大量新的黄金。

钻石通货膨胀。新挖出的钻石多了。

在我们的一生中,比特币也是通货膨胀的。直到我们死了,我们才会在数量上保持不变,甚至通货膨胀。

第4章 通胀和贬值

在人们的想象中,通货膨胀往往与贬值有关。法国货币的购买力继续下降,这是每个人的证据。事实上,这并不是那么简单。

货币的数量和相应的经济总量是贬值和增值的关键。如果货币被视为一般商品,特别是数字货币,其自身的价格也必须符合供需定律。

数字货币数量的增加对应于总供应量的增加。只要需求也在上升,而且上升幅度更大,就不会贬值,反而会增值。

无论是PoW货币还是PoS货币,货币数量的增加都不能简单地认为它会导致贬值。关键是数量的增加是否与需求的增加相对应。

稀缺性是指需求比供给大,而不是指数量少。

第5章 Pos开采设计

POS共识机制下各区块链增发货币的具体方式不同。主要在以下维度。

1、增发速率。

2、流动性设置。参与采矿的货币是否会被锁定,以及锁定周期。

3、是否有销毁机制。有的货币只增发,不销毁,有的货币同时销毁增发。

4、参与POS挖掘的门槛。

对三个项目进行比较,EOS、Cosmos和Vsys。

EOS年通胀率为5%,Cosmos为6.9%;vsys为5.5%。

EOS投票挖掘后赎回需要72小时,Cosmos赎回需要21天,Vsys赎回没有锁定周期。Vsys流动性最好。

EOS和Cosmos都没有销毁机制,Vsys的交易矿工费是系统销毁的。

我测试了三枚硬币的开采。EOS和Cosmos都依赖于火币矿池来获得收入,分为火币矿池的HPT。Vsys是最直接的,钱包里有租赁功能。任何用户都可以简单地参与Pos开采,并直接获得Vsys硬币。Vsys是最方便、最简单、最粗糙的硬币开采。

POS增发应尽可能倾向于用户的有利方向,以增加需求。因此,我认为第四点是确定性。越低越好,这样用户就可以通过简单地持有货币来获得收入。将非常方便的POS挖掘功能集成在钱包中是很好的。

我认为很多POS项目做得不好。绝大多数POS硬币的挖掘需要一家第三方公司来帮助用户挖掘,然后公司将收入分配给用户。就像EOS一样,投票功能太复杂了,block.one还声明禁止向用户发送利息,这对用户不友好。这一点我一直很奇怪,为什么要这样设定呢?我咨询过很多人,好像是因为一些证券法的规定,说是直接给持有货币的用户分配利息,是一种证券,是法律管理的。然而,我认为这有点牵强,不利于扩大用户。

当然,用户需要很高的增发率,但用户更喜欢价格上涨。如果大量增发货币,几乎零成本增发,市场上会形成巨大的抛售压力,价格压力会很大。尤其是熊市,增发率越大,价格崩盘越快。牛市好多了。

我不明白应该设计多少。至于POS币的通货膨胀率设计,如果你拍拍脑袋,就按照美元的通货膨胀率来设计。我觉得挺好的。

就销毁机制而言,我说不出任何严格的真相。目前,很少有区块链在系统中设计成这样。然而,几乎所有的平台货币,特别是交易所货币,都有项目方主动销毁机制,并将其作为分配给持有人权益的一种方式实施。

以太坊计划加入销毁机制,以太坊表示希望在未来销毁一半的gas(矿工费)。Vsys直接销毁了所有交易矿工费用。

从比特币的角度来看,在这种总量恒定的设计中,销毁肯定是错误的。然而,我认为销毁机制的存在是合理的,POS是一种无限机制。

第6章 结束语

出乎意料的是,POS实际上是今年的热点,POS利息代表用户想要更多的硬币,这将是牛市的象征吗?

CC BY-NC-ND 4.0 版权声明

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