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1000 倍 LikeCoin 交易手續費的詳細說明

(编辑过)
一次解答為何要增加手續費?具體步驟?對使用者會有什麼影響?這樣會不會一次增加太多?提高手續費之後呢?

為了替即將到來的提案提前說明,特地寫了這一篇文章列出我能想到的疑問,並一一解釋。

這次提案並非一個人主導,而是經過長時間(其實是進度緩慢)與 Discord 社群成員討論、從各方收集資訊後整理而成的提案,我只是將意見整理成聽起來最合理的方案,組織成較完整的資訊、並提出來而已。

為何要增加手續費?

根據 LikerLand 提供的數據以及 Mikasa 的計算,目前的通漲大約會讓每個月增加 10M LIKE 流通(也就是供給)。

若將所有錢包介面的交易手續費增加為 1000 倍(p.s. 沒有辦法針對不同交易類別分開設定),這樣整個 LikeCoin 每個月會有 0.75M LIKE 的手續費需求,因此需求/供給大約會達到 7.5%。

這次提案只是一個開始,我們應該不斷調整手續費、讓 LikeCoin 手續費維持合理的同時,也想辦法讓整體 LIKE 需求能逐漸追上供給。

具體步驟?

  1. 通過提案(注意,因錢包手續費並非由鏈上參數控制,因此此次為文字提案,或稱為 signal proposal),近期就會提出。

  2. 更新錢包 UI 設定為 1000x 手續費

    1. Keplr:LikeCoin 是 official chain,因此只要提交類似這樣的 PR 並 merge:https://github.com/leafwind-web3/keplr-chain-registry/blob/main/cosmos/likecoin-mainnet.json#L37-L39 ,min-gas-price 就會自動生效。

    2. LikerLand 前端也更改設定。

    3. 光是前兩者就已經涵蓋了大部分的使用率,如果可以的話,也希望能 Leap wallet 與 Metamask Snaps 等其他錢包的設定,但非必要。

  3. 更新驗證人節點設定(這部份操作會在 Discord 協調)

    • 約兩到四周後從數據觀察使用者體驗有無明顯負面影響,若有則嘗試排除/或放棄,否則進行下一步。

    • 大部分投票權的節點應該將 minimum-gas-prices 參數更改為 1000 倍(10000 nanolike)

    • 保留少部分投票權的節點不更改參數,在過渡期間讓一部分沒有更新到前端的使用者仍然可以正常使用。


對使用者會有什麼影響?

  • 平常交易、質押等手續費大約會變成介於 1~2 LIKE 之間

  • 註冊 ISCN + 鑄造 Writing NFT 的費用大約會變成一次 40 LIKE

  • 作為參考,以下是目前相關交易類型的平均單次手續費:

    • /likechain.iscn.MsgCreateIscnRecord: 0.0358 LIKE

    • /likechain.likenft.v1.MsgNewClass: 0.0013 LIKE

    • /likechain.likenft.v1.MsgCreateRoyaltyConfig: 0.0013 LIKE

    • /likechain.likenft.v1.MsgMintNFT: 0.0013 LIKE

這樣會不會一次增加太多?

1000 倍是目前 Discord 提案頻道中比較多人支持、我個人計算後也認為比較合理的方案。以目前的幣價來說仍然非常便宜:一次交易費用可忽略、而鑄造一次 NFT < 0.1 USD

通過與否的決定仍然在社群:假設提案沒有通過,我們可以再提出另一個比較不激進的提案(譬如 100 倍),只是效果可能比較有限。

最後,手續費不會永遠固定,隨時可以更改:我們可以先觀察一兩個月,再觀察數據(就像這次 Mikasa 跟 LikerLand 取得數據一樣),假設社群普遍意見認為太高,就再提案修正;同樣地,假設 LIKE 幣價大幅變動,我們也應該要修正交易手續費。


提高手續費之後呢?

有另外兩條支線,首先是更新 ISCN 與 LikeNFT 兩個模組的 fee per byte 參數

因為本次文字提案沒有任何強制性,即使提案通過,最終仍然仰賴所有驗證人節點更改自己的參數,在最極端情況下,有可能手續費不會增加。

另外,ISCN 與 Writing NFT 是本鏈目前最重要的產品、也是社群池的收入來源。在基本交易手續費大致合理之後,我們應該專注在這兩個賣點,把它們的費用進一步微調到更合理。

舉例來說,如果再針對這兩個模組提高 10 倍手續費,那麼每個月預估將會有另外 2M LIKE 的需求。

為什麼不一次做?因為文字提案與參數提案無法同時提出、並且一次更改兩個費用參數風險更大。

另一條支線是如何運用這些手續費收入。我鼓勵任何人都可以加入 Discord(到 #proposal-discussion )討論如何運用交易手續費。

目前交易手續費主要分給節點與驗證人,一部分進社群池,雖然付給維護網路的人也很合理,不過也已經有人在提案燒掉部分的手續費、也已經有人在討論該如何運用它們,譬如:

  • Mikasa 提出增加 Community Tax 到 10%(目前的參數是 2%)。

  • Denken 正在徵求意見如何使用 Community pool,目前這個池還有 78.55M LIKE。

比起燒掉或增稅,我個人傾向優先把這些 LIKE 分配給社群願意出力的小專案,有了好的運用方式,對產品與長期代幣經濟才是最好的。燒掉代幣能造成短時間的話題,但卻是沒有辦法中的辦法(這也是為什麼我們能看到很多沒有產品的專案,第一個改善代幣經濟的方法就是燒掉。)

因此我也想趁這個機會宣傳,請有想法的人踴躍到 Discord 提出你的想法。

CC BY-NC-ND 4.0 版权声明

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