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Crypto 创造了一个新的消费者体验的交互设计领域,NFT开启新生态

迄今为止,在链上代表实体商品的尝试是由加密品牌带头为高端时尚物品的真实性和出处而进行的。同时,绝大多数的链上行为,如 NFT 铸币、证明、交易和装备,仍然限于数字环境。我们看到了通过数字物理消费品将链上互动带入物理环境的巨大潜力,并相信数字物理基础设施将很快为任何物理产品带来可编程的效用。加密原生数字物品是以物理形式存在的商品,并通过 NFC 技术保持与其数字(链上)记录的加密链接。这个记录可以是 NFT 的形式,也可以是注册表的条目,或者是具有签名功能的链上身份。芯片技术与链上可编程性相结合,为任何实物提供了类似钱包的能力(例如令牌控制的访问、签名和资产所有权),释放了以前不可能实现的终端消费者体验。


COSO对这种新一代的数字物理商品感到兴奋,因为它们:


将链上互动带入物理环境。嵌入的可扫描硬件使消费者能够核实地证明他们与某一物体的接近程度或在某一物理空间的存在。这种证明可以任意解锁对位置敏感的效用,如活体薄荷糖,或作为参与记录,使持有人有资格获得未来的奖励。


赋予任何消费产品以代理权和声誉。具有签名生成功能的芯片让任何实物建立自己的链上历史,并在其所有者与品牌和社区的互动中积累价值。由于物品的链上记录与所有者脱钩,该物品在出售时可以保持其历史的完整,并相应地进行定价。


为发行者创造一个新的分销渠道。品牌、社区和创作者可以给他们的产品和空间提供持续、动态的效用。雇员互动成为一个衡量标准,用于向参与度最高的成员提供不同的奖励,而这些成员反过来又被激励着更多地参与到社区中。


为消费者解锁全栈效用。数字物理产品的拥有者可以在物理(穿戴物品)和数字(灵活的所有权、早期访问权、独家内容)领域从产品中获得价值。


RWA 代币化和数字化协议的作用是赋予现有的实物商品在链上的代表权,通过对物品进行芯片化(Mattereum 的星际迷航收藏品,Sunya 手镯),或铸造「实物支持的代币」,通过守护者的去中心化网络(4k)或中心化服务(Courtyard )确保实物的链接。然后 PBT 可以在 OpenSea 这样的公开市场上进行交易,或者作为 DeFi 协议中的金融工具使用。数字化平台 Altr 为实体品牌提供了将其档案作为高保真 3D 资产上传的工具,实现了虚拟试穿、可穿戴设备和数字实体兑换选项。


NFT 金融化。实物资产一旦在链上表现为 NFTs,就可以插入现有的 NFT 金融基础设施。它们可以像其他 NFT 一样在 OpenSea 上进行交易,并在 NFTfi 和 Arcade 等平台上用于抵押贷款。还有一些专门的市场,如 unxd 用于代币化的奢侈品,Tectyle 用于代币化的纺织品和美术品,以及 mntge 用于古装。


生成性制造 / 数字到 IRL。到目前为止,生成引擎的采用一直是在数字艺术市场上。随着消费者希望与他们的收藏品进行互动,Trame 和 Artmatr 等项目为创作者提供了一个制造管道,将数字文件转化为实体艺术。除了艺术市场,这些制造管道最终可以作为任何生成性消费产品的基础设施。例如,一个生成的时尚产品可以首先被铸成 NFT,然后持有人可以用它来购买相应的实物产品。


标准和注册机构。 Physical-Backed Tokens (PBT) 是一个标准,通过这个标准,有芯片的实物商品可以断言其自身的真实性,并与链上的 NFT 对应物保持紧密联系。这是通过能够生成其自身签名的芯片来实现的,并且只有在芯片的签名被提供给合同的情况下才允许 NFT 转移(保证代币在未经实物所有者同意的情况下不能被转移)。 Ethereum Reality Service(ERS),由 Arx(Kong 芯片)牵头,提出了芯片、制造商和服务提供商的典范注册,证明了芯片的功能和将其嵌入物体的项目 / 公司。它还提出了一些模式,开发者可以据此表明对芯片的要求和功能。

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