活動展覽與應用

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c2x3|區塊鏈藝術媒體

14 篇文章

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更新

在 web3 的世界尋求實在的「擁有感」-- POAP 如何成為文化傳播工具

「蒐集」、「物件」以及「擁有感」並不是孤立的概念,而是在不同的文化和社會背景中,緊密地編織在一起,彼此相互影響,反映出人們對於自己經驗的驗證、物質和非物質文化的佔有。

Hic et Nunc 早期作品回顧線上展 Uploading the Future: A Retrospective of Early Hic et Nunc

2021 年三月,Hic et Nunc 出現在數位藝術家們的視野。2021年六月,該平台遭遇第一次駭客攻擊。此後,平台、藏家和創作者展開了一連串對於生態圈和作品想像的討論。在這之前,NFT 似乎僅單純給了數位作品一種身份,一種擁有權。但慢慢地,NFT 和作品開始更多不同的互動和樣貌。我們希望可以透過這個線上展覽,重現 HEN 剛成立的前三個月,企圖還原最初區塊鏈剛剛與藝術作品碰面的那些樣貌。

駐村新語彙:「鏈上駐村.台北想像」

「鏈上駐村.台北想像」是台北國際藝術村(以下簡稱 TAV)第一次籌辦以加密藝術社群作為據點的駐村行動。一個大膽採用 web3.0 的模式,是噱頭也好,是疫情期間的權宜之計也好,TAV 開啟了一個新的方式、新的想像,創造了一個鏈上的藝術聚落來聚集藝術家、導覽數位聚落、並典藏這些藝術家的數位作品。

屏東觀光圈報導

隨著時代進步,NFT 相關活動不再僅限於創作品的買賣,更多商家或是使用者將其作為一種和社群溝通的工具,伴隨著不同應用,我們彷彿可以更理解這一項新技術,會如何在未來成形。

2022白晝之夜如何透過NFT完成互動體驗的最後一塊拼圖?網頁、NFT互動總機制解密

本文希望從三個部分來觀察這次白晝之夜《眾願太陽》NFT 整體的互動機制,說明這些看似平凡、卻又精彩的互動體驗是如何串連起來。

漫畫「動」起來!深度解析蓋亞文化對NFT的應用

2022年9月24日,致力於發展台灣漫畫生態的蓋亞文化在後火車站附近的基地書店,舉辦了《島嶼狂想曲:聽台灣在唱歌》系列漫畫作品的見面會活動,邀請了其中幾位漫畫家—GGDOG、木可柯、日安焦慮和森森sen做創作分享、現場作畫,更是破天荒給了NFT作為本場活動的紀念獎品。

音樂、漫畫與影視的跨界串聯:聽台灣在唱歌

《島嶼狂想曲:聽台灣在唱歌》是由蓋亞文化出版的漫畫套書。音樂人陳明章選出10首台灣歌曲,由10位風格各異的漫畫家執筆、發想出10則短篇漫畫。除了音樂和漫畫,《島嶼狂想曲:聽台灣在唱歌》還串聯了影視、NFT領域。

影視產業新活水 – 台灣影視IP結合NFT案例

不只數位藝術,影視產業也跟上NFT熱潮。今年五月底,串流平台NETFLIX的影集《愛x死x機器人》推出全系列9款免費鑄造的NFT,引發全網熱烈討論。其實早於《愛x死x機器人》,台灣就有好幾部影視IP進軍元宇宙,以NFT的形式讓觀眾收藏IP、解謎、跟演員互動…等等。一起來看有哪些案例吧!

台灣第一個NFT藝術獎 - 若水NFT獎&其延伸獎項

為了響應4/22的世界地球日,表達對世界和平、地球永續的支持,Tezos NFT平台akaSwap與臺灣科技藝術學會主辦《若水NFT藝術獎》,邀請大眾以和平與永續為題進行創作。

台灣的Web3多元宇宙:數位發展部與多元宇宙科

c2x3 成立以來,除了分享NFT藝術相關資訊,也都有在關注台灣Web3領域的發展。今年夏天發生一件大事,可能對台灣未來Web3的發展有爆炸性的影響。

道可道,非常道 – g0v 如何開啟 web 3.0 去中心化的治理之道

g0v是一個鼓勵民眾參與的資訊平台工具開發組織,與去中心化組織DAO提倡的概念類似,其未來將會如何發展,g0v十週年論壇的講者們,對此展開了一連串的討論。

台灣零時政府創立 da0 零週年,台北方舟探索 web3 與社會創新

10 月份為 g0v 零時政府十週年,同時也是 g0v 進入 web3、創立 da0 的零週年。da0 將於 10/21到23 三天進行論壇演講,為公民科技 X web3 分散式組織撞出新火花。

2023世界客家博覽會世界館互動機制揭密 釋放屬於你的客家樣貌

今年8月初,我們介紹了2023世界客家博覽會世界館(以下簡稱世客博世界館)如何透過互動體驗機制與生成藝術,詮釋客家文化的多元性(請見關聯文章)。今天,我們獨家採訪了展覽製作團隊—二三設計,向大家揭密展覽互動機制與概念設計。

將現場體驗足跡帶回家,互動展覽中的另類策展 - 2023世界客家博覽會世界館竹編環形沉浸式劇場的虛實體驗

一個結合科技表述文化形成的互動展覽,正透過區塊鏈的特性和應用,重新定義了互動展覽的現場性,也讓我們重新思索「體驗」的各種可能性。互動展覽往往透過現場裝置、多媒體互動,帶給觀眾沈浸式的展覽體驗,這種屬於當下的「現場」體驗和記憶給予觀眾更多與展覽主題交流的機會,也透過更多的身體性來了解展覽本身。

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